·RealSense 3D实现人机交互
首个英特尔RealSense 3D摄像头采用同类设备中最好的深度传感器和全1080p彩色镜头。它甚至能够感知手指的动作,实现高度精确的手势识别、面部特征识别,从而理解人的动作和情感。它可以理解前景和背景,允许对互动性增强现实(Interactive Augmented Reality)施加控制,可以简单地对物体实现三维扫描以及做更多事情。
英特尔RealSense 3D摄像头将被集成到越来越多类别的基于英特尔架构的设备中,包括2合1设备、平板电脑、超极本、笔记本电脑和一体机设计。宏碁、华硕、戴尔、富士通、惠普、联想和NEC等厂商最早将于2014年下半年推出带有这一全新摄像头的产品。在CES讲台上,英特尔展示了七款各有特色却均集成了该摄像头的设备,这些设备来自戴尔、联想和华硕等合作伙伴。
邓慕理表示,英特尔RealSense技术将带来全新的身临其境体验,包括通过视频会议改变人们的协同工作方式,通过增强现实技术加强学习和寓教于乐的体验,以及沉浸式的游戏感受、能够捕获和分享3D图像的能力。
为了演示英特尔RealSense 3D摄像头为视频电话和会议所带来的无限可能,英特尔和微软公司携手合作,在Skype和Lync上实现了前所未有的身临其境的视频电话体验。这一3D摄像头可以让用户在进行视频电话时控制和删除人像背景,只呈现打电话的人,而不呈现他们身后的景象。通过这项功能,人们将拥有更多选择——他们可以改变背景呈现方式,或者互相取消背景以共同分享PPT演示、一起观看电影或体育赛事。
英特尔预计,手势、语音和触控将鼓励儿童更积极地参与那些植入学习内容的游戏。为了凸显这一技术寓教于乐的潜力,邓慕理宣布,英特尔和全球儿童出版教育与媒体公司Scholastic 合作,为Scholatic的两个最具标志性的全球特许经营店Clifford the Big Red Dog和ISPY设计互动体验。利用Clifford游戏的多用户功能,邓慕理在讲台上演示了3岁及以上的儿童可以利用胳膊和手的动作、语音和触控来增进体验,从而学习提高基础读写能力。
邓慕理还着重介绍了其他与英特尔一起推动寓教于乐和游戏体验的多家合作伙伴,其中,梦工厂动画公司首席技术官Lincoln Wallen表示:“看到英特尔RealSense 3D摄像头技术将被集成到主流设备中,我们很兴奋。通过让这些设备获得3D视觉的能力,我们的动漫人物和内容可以给消费者带来全新的体验,我们的动漫人物和内容可以给消费者带来全新的体验。我们期待着与英特尔协同推进这一精彩的创新。”
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