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乐视杨永强:电视游戏元年,价值如何挖掘?

2014年09月19日13:35    来源:赛迪网    手机看新闻
原标题:乐视杨永强:电视游戏元年,价值如何挖掘?

  在日前“2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会”上,作为唯一的智能电视游戏平台商,乐视CTO杨永强受邀发表《电视游戏-Fun大精彩》的主题演讲,他指出, 2014年是电视游戏的元年,电视游戏未来会成为家庭的娱乐核心。乐视希望通过应用开放的平台,打通渠道、开发者以及用户,通过广告、用户付费等模式,给开发者带来更高的价值和收益,推动大屏端游戏价值的实现。

  大屏游戏体验胜过手机,智能电视成手游渠道新阵地

  2014年是电视游戏元年,政策解冻、市场活跃,电视大屏游戏的参与者迅猛增长。杨永强认为,相比手机,电视游戏有许多优势,电视游戏未来会成为家庭的娱乐核心。

  一是使用时间,手机游戏可能突出一些碎片化的时间、便携的时间;电视游戏是家庭多人一起玩儿,他并不是利用用户的碎片时间,而是比较长时间坐在前面玩儿,因此对游戏的体验更为专注。

  二是硬件匹配,目前智能电视芯片的性能可以达到专业游戏机的性能表现。许多大型的游戏,原来在专业游戏机上玩儿的,但是现在很多已经可以在智能电视上玩。这有点儿像卡片式的数码相机,其实逐渐已经被手机取代,这得益于手机自带的摄象头,它的性能、拍照效果,其实已经媲美很多原来的卡片式数码相机,对于电视机而言,未来智能电视的硬件,也已经可以取代一些原来专注于使用这些场景的游戏硬件。

  三是操作系统,目前半数以上的智能电视已经采用了安卓系统,对于原来手游的开发者而言,其实是非常简单来移植的过程,只需要在操控、显示上做一些适配,很容易把原来的游戏移植到电视大屏。

  四是交互体验,电视和手机不一样,手机是触摸屏,电视屏更多地是体感摄象头,配专业的游戏手柄等操控设备,这些操控设备使得用户在客厅环境中,能够让游戏玩出更佳的游戏体验。

  乐视发布游戏中心应用排行榜 运动加加居榜首

  作为唯一一家受邀参与主题演讲的智能电视游戏平台商,乐视拥有乐视应用商店和游戏中心两大平台。杨永强现场披露了国内最大智能电视游戏平台游戏中心十大应用排行榜。专门给电视屏打造的体感运动类的游戏运动加加长期名列榜首,刀塔传奇、全民雷电等位列游戏中心第二、三位。

  杨永强介绍,从游戏类型来看,在电视屏幕上,占比最大的还是休闲益智的游戏。其次是卡牌射击类,之后是动作冒险、竞速类游戏。电视游戏处于初始阶段,随着智能电视性能以及网络速度的加快,很多的大型游戏将会电视大屏被捧热。

  以运动加加为例,他的题材是休闲益智健身,强调家庭全员参与,可以多人在电视机屏幕玩儿互动,比如说打个羽毛球、打个网球、保龄球等等这样的一些运动题材,并且充分利用了电视所特有的像体感摄象头,以及可以和手机结合起来,用手机做操控,手机的重力感应,或者游戏手柄等等这样的一些特点。

  排名第二的刀塔传奇,它是一个典型的动作卡牌类游戏,已经取得不错的运营效果,其单用户ARPPU值超过了100块钱,在电视游戏上还是不错的一个表现。它得益于之前移动端的用户影响的人群,以及使用这种空鼠的操作,交互方式还是比较方便。这说明动作卡牌类手游,在移动端的成功模式亦可快速复制到TV端。

  而对于一款赛艇类游戏急流快艇,它用游戏手柄操作的时候,体验感在电视屏幕上的画面远非手机屏幕能比拟的画面感,所以它也长期在整个电视屏的游戏下载排行榜里头排到比较前的位置。

  乐视为游戏开发者提供强大支持 彰显平台实力

  杨永强表示,乐视依托“平台+内容+终端+应用”的完整生态,为开发者打造生态服务闭环,这不仅包括SDK,云服务、IP资源、资金扶持、流量导入等前期发展支持,更包括盈利模式的支撑。

  第一,乐视的整个运营开放平台,对于应用开发者是完全开放的。目前乐视为开发者提供了像支付、操控、用户等等这样一系列的SDK,方便用户来开发针对电视大屏上面的一些应用和游戏。

  第二,乐视的云视频平台,已经升级成云计算平台,整个平台在全国范围内拥有超过300多个节点的覆盖,总的带宽规模超过4T。平台可以帮助游戏开发者,通过云端服务,让云游戏的开发更便捷,让云游戏的运行更迅速。目前已有很多游戏分发平台与乐视合作,乐视云平台为其提供游戏的安装包,以及游戏内部一些数据分发过程。

  第三,IP能力的资源。乐视运营开放平台,提供了很多内容资源的IP授权的能力,乐视在影视内容方面有非常强的积累,乐视在上游采购很多内容资源的同时,也会采购一些游戏的改编IP的权利。刚刚过去的ChinaJoy,在《敢死队三》影院热映期间,乐视发布电影同名游戏。这样的IP资源还有很多,乐视愿意与开发者进行联合的游戏开发。

  第四,乐视的应用分发平台,有非常强的应用分发能力,目前的分发主要是通过乐视的游戏中心和乐视应用商店,这两个平台除了服务于乐视自己的超级电视和乐视自己的盒子以外,也服务于很多第三方的电视机终端,以及第三方的盒子厂商。

  此外,乐视的投融资团队专门成立一个资金平台,目前定位在A轮,包含A轮之前的一些创新性的项目投资。如果有一些游戏的专门针对电视大屏的应用开发者,乐视愿意参与一些投资的项目。

(责编:胡晓、沈光倩)


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