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從解決方案到硬件 輕薄化為何或是游戲本大趨勢

2017年12月25日09:36 | 來源:中關村在線
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原標題:從解決方案到硬件 輕薄化為何是游戲本大趨勢

  在PC行業陷入低谷的這幾年裡,有些產品被徹底淘汰了,有些產品則勉強在夾縫中求生存。唯獨游戲筆記本電腦,一直以來都保持著相對平穩的年出貨量,並且每年都有一定幅度的增長。

  從2012年底開始,隨著戰神、雷神等新興品牌加入,中國游戲本市場呈現出與以往完全不同的發展態勢。曾經游戲本產品的兩極分化狀態被打破,在以Alienware、ROG等為代表的發燒級游戲本,以及以聯想小y等為大表的主流游戲本之間,又出現了一種以高配置、低價格為主要賣點的“新興品類”游戲本,它們填補了6000到10000元價位段之間缺少高配置游戲本的空白。

從解決方案到硬件 游戲本輕薄化趨勢加劇

  不過一直以來雖然這塊市場是整個筆記本市場的銷量擔當,但近兩年也出現了增長緩慢的態勢。2015年,全球游戲本市場出貨量為400萬台,2016年這個數字並沒有太大變化,2017年增長到450台,三年50萬台出貨量增長,對於一個行業而言,一定程度上釋放出了危險的信號。變,不一定能改變這種狀況,但不變,這個市場的飽和度或許就已經碰到了天花板。

  好在,在即將過去的2017年裡,游戲本領域出現了一些新的解決方案,它帶動了游戲本產品硬件、性能、設計的變化,同時也帶動了全新應用場景的出現,那麼,在過去的2017年裡,游戲本行業存在哪些問題?游戲本品牌發展現狀如何?哪些新的解決方案出現?它們有著怎樣的表現?而未來的2018年對於游戲本行業而言又有哪些突破點呢?

  在2017年即將結束的日子裡,不妨讓我們對過去一年裡整個游戲本行業的情況進行一次回顧,同時也對未來一年游戲本行業的發展做一次展望。

(責編:易瀟、沈光倩)

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