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從解決方案到硬件 輕薄化為何或是游戲本大趨勢【2】

2017年12月25日09:36 | 來源:中關村在線
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原標題:從解決方案到硬件 輕薄化為何是游戲本大趨勢

  ·Max-Q方案使游戲本迎來真正輕薄化

  從技術角度來看,今年最有亮點的一項技術,或者說是解決方案,就是NVIDIA推出的MAX-Q了。

  Max-Q採用軟硬結合方式,建立龐大的游戲大作優化定制方案,實現針對性的精益設計。Max-Q涉及的控制變量包括筆記本、GPU計算力、驅動程序以及散熱和電子元件等,以求達到最高能效比。這種新技術的調節方式是獨立於GPU Die之外的,並不會重新流片。NVIDIA表示Max-Q版本的GPU本身沒有特殊定制,在芯片層面Max-Q和普通版GPU是一樣的。

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  從根本上來說,Max-Q實施的先決條件在於GPU頻率的精細化控制——在筆記本GPU核心頻率和功耗平衡點上做文章,在GPU單位頻率拉升需要的電壓和功耗支撐上漲拐點附近(未必是拐點本身)做優化,讓GPU一直運行在能效比最高的負載和頻率范圍內。

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  當然除了高效運行GPU之外,Game Ready驅動程序經過調試,為不同系統中的各游戲提供絕佳游戲體驗時,也能保障最佳系統效率。

  最后,這種系統也依仗筆記本模具本身散熱解決方案的保障:為了從系統中獲得更高性能,採用Max-Q設計方案的筆記本電腦有著絕佳的散熱與電路設計。先進的新型散熱方案和前所未有的調節效率使這些輕薄游戲筆記本電腦擁有比目前任何筆記本電腦更高的性能和更安靜的運行狀態。

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  此外,NVIDIA還推出WhisperMode技術,該技術讓筆記本電腦在運行游戲時更安靜。WhisperMode在配置圖像設定達到最佳電源效率的同時,實現對游戲筆記本的降噪處理。WhisperMode技術可用於所有採用Pascal架構的筆記本電腦,並即將通過GeForce Experience更新與玩家見面。

  MAX-Q解決方案的出現,使得游戲本產品向輕薄化邁出了非常堅實的一步。雖然通過實際測試,我們發現MAX-Q方案的顯卡相對於同級別非MAX-Q顯卡性能有所不濟,但對於平衡游戲本輕薄化設計與保留圖形性能來說,MAX-Q可以說是目前最好的解決方案。

  ·英特爾/AMD的異構融合讓人期待

  今年,英特爾與AMD之間的對決讓沉寂許久的PC行業再度活躍起來。正當人們遐想著兩個PC行業老對手之間你死我活的博弈之時,英特爾與AMD卻在11月份宣布合作,將高性能英特爾酷睿H系列處理器、第二代高帶寬內存(HBM2)以及第三方定制的獨立顯卡芯片(出自AMD Radeon 技術事業部),都整合封裝在單個處理器內。

  雖然二者是通過異構方式整合在一個芯片內,並非像核芯顯卡那樣完全集成在處理器內,但相對於核顯而言,以AMD顯卡的實力,必將給酷睿帶來更強勁的圖形性能。

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  如果上面這張圖片的測試結果屬實,那麼未來基於這樣的平台所打造的游戲本產品,必將以輕薄化姿態出現。

  此前,提到游戲型筆記本電腦,我們慣有的思維就是性能強勁,但是基本沒有便攜性。不過,筆記本產品自出現以來,就是向輕薄化發展。時下無論是產品模具設計、還是底層硬件基礎,都已經允許游戲本產品可以向輕薄化發展,而無論是MAX-Q還是英特爾與AMD的異構融合芯片,都將為游戲本輕薄化帶來更為成熟、可行的解決方案。

(責編:易瀟、沈光倩)

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