从解决方案到硬件 轻薄化为何或是游戏本大趋势【2】
·Max-Q方案使游戏本迎来真正轻薄化
从技术角度来看,今年最有亮点的一项技术,或者说是解决方案,就是NVIDIA推出的MAX-Q了。
Max-Q采用软硬结合方式,建立庞大的游戏大作优化定制方案,实现针对性的精益设计。Max-Q涉及的控制变量包括笔记本、GPU计算力、驱动程序以及散热和电子元件等,以求达到最高能效比。这种新技术的调节方式是独立于GPU Die之外的,并不会重新流片。NVIDIA表示Max-Q版本的GPU本身没有特殊定制,在芯片层面Max-Q和普通版GPU是一样的。
采用MAX-Q设计的华硕GX501比传统游戏本薄很多
从根本上来说,Max-Q实施的先决条件在于GPU频率的精细化控制——在笔记本GPU核心频率和功耗平衡点上做文章,在GPU单位频率拉升需要的电压和功耗支撑上涨拐点附近(未必是拐点本身)做优化,让GPU一直运行在能效比最高的负载和频率范围内。
NVIDIA 表示频率、能耗曲线的阈值附近属于GPU关键节点
当然除了高效运行GPU之外,Game Ready驱动程序经过调试,为不同系统中的各游戏提供绝佳游戏体验时,也能保障最佳系统效率。
最后,这种系统也依仗笔记本模具本身散热解决方案的保障:为了从系统中获得更高性能,采用Max-Q设计方案的笔记本电脑有着绝佳的散热与电路设计。先进的新型散热方案和前所未有的调节效率使这些轻薄游戏笔记本电脑拥有比目前任何笔记本电脑更高的性能和更安静的运行状态。
微星Max-Q笔记本
此外,NVIDIA还推出WhisperMode技术,该技术让笔记本电脑在运行游戏时更安静。WhisperMode在配置图像设定达到最佳电源效率的同时,实现对游戏笔记本的降噪处理。WhisperMode技术可用于所有采用Pascal架构的笔记本电脑,并即将通过GeForce Experience更新与玩家见面。
MAX-Q解决方案的出现,使得游戏本产品向轻薄化迈出了非常坚实的一步。虽然通过实际测试,我们发现MAX-Q方案的显卡相对于同级别非MAX-Q显卡性能有所不济,但对于平衡游戏本轻薄化设计与保留图形性能来说,MAX-Q可以说是目前最好的解决方案。
·英特尔/AMD的异构融合让人期待
今年,英特尔与AMD之间的对决让沉寂许久的PC行业再度活跃起来。正当人们遐想着两个PC行业老对手之间你死我活的博弈之时,英特尔与AMD却在11月份宣布合作,将高性能英特尔酷睿H系列处理器、第二代高带宽内存(HBM2)以及第三方定制的独立显卡芯片(出自AMD Radeon 技术事业部),都整合封装在单个处理器内。
虽然二者是通过异构方式整合在一个芯片内,并非像核芯显卡那样完全集成在处理器内,但相对于核显而言,以AMD显卡的实力,必将给酷睿带来更强劲的图形性能。
如果上面这张图片的测试结果属实,那么未来基于这样的平台所打造的游戏本产品,必将以轻薄化姿态出现。
此前,提到游戏型笔记本电脑,我们惯有的思维就是性能强劲,但是基本没有便携性。不过,笔记本产品自出现以来,就是向轻薄化发展。时下无论是产品模具设计、还是底层硬件基础,都已经允许游戏本产品可以向轻薄化发展,而无论是MAX-Q还是英特尔与AMD的异构融合芯片,都将为游戏本轻薄化带来更为成熟、可行的解决方案。
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