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特别报道
防沉迷系统能防沉迷吗?
几大游戏运营商表示支持防沉迷系统
网游防沉迷系统今起发威
    今天正是我国对未成年人全面推行网络游戏防沉迷系统的第一天。第一批防沉迷系统开始在七大网络游戏公司的11款网络游戏中运行。
讨论:你怎样看待网游防沉迷系统?

网友方面
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运营商方面
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 防沉迷系统
  网络游戏防沉迷系统4月15日起在全国推行,7月16日全面实施。该系统将针对所有在中国运营的网络游戏,不仅包括大型网游,还包括腾讯和联众运营的休闲网游。
  2007年4月15日—6月15日为国内各网络游戏企业需按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》在原有网络游戏中开发防沉迷系统,2007年6月15日——7月15日为系统测试时间,2007年7月16日起正式投入使用。【全文
 规定内容
  未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过3小时以后的2小时为“疲劳”游戏时间,在此时间段,游戏收益减半,如累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,收益将降为零,强迫未成年人下线休息。【全文

协议单位
-
首批试运行“防沉迷系统”的公司及网游
七大公司 十一款网游
九城
魔兽世界 奇迹MU
盛大
传奇 传奇世界
搜狐 刀剑Online  
光通 传奇3  
网易 大话西游 梦幻西游
金山 剑侠情缘 封神榜
新浪 天堂2  

运营商方面
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