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游戲陪玩水有多深

 盧揚 伍碧怡
2020年03月30日07:55 | 來源:北京商報
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  有人月入破萬,有人慘被騙錢,游戲陪玩“邊玩邊賺錢”的外衣下藏的不只是高薪和輕鬆。近日,某應屆畢業生馮先生向北京商報記者反映,應聘游戲陪玩后,不但工作沒找到,反倒被騙了數百元。實際上,游戲陪玩行業中的“貓膩”遠不止於此,違規轉單頻現、競技屬性較低、行業缺乏監管……作為新興行業的游戲陪玩,水面下已是暗流洶涌。

  僧多粥少

  “因為我沒有本科學歷,找工作一直很難,但是我擅長玩游戲,就想到可以去試試游戲陪玩,但沒想到不僅一分沒掙,還被騙去了399元。”在正規游戲陪玩招聘平台嘗試多次無果之后,馮先生找到了一個聲稱招聘游戲陪玩的線下團隊,“在提交完個人信息后,這個團隊的HR便讓我繳納399元的入會費,但當我繳納完這個入會費進群后,發現自己被騙了”。

  如今,微博、貼吧、論壇等平台上充斥著游戲陪玩職業運營團隊的招募信息。這些團隊以微信群、QQ群為主要陣地,應聘合格者在經過簡單的資質審核后,便會被加進所謂的“派單群”。入群后,根據派單者提出要求,可與其他陪玩進行搶單,搶單成功並完成便可賺取相應的報酬。而進群的條件之一,就是繳納299-399元不等的“入會費”。

  為進一步了解背后的真相,北京商報記者日前以應聘者身份加入了多個游戲陪玩職業運營團隊群,據某團隊負責人王女士介紹:“正規平台通常注冊人數較多,且對陪玩的要求很高,不可能給予每個人展示的機會,所以僧多粥少。但我們這邊不一樣,一天24小時,平均每分鐘都有一單,隻要手速夠快就能搶到,區區399元的入會費,兩單就能賺回來,我們就是掙個中介費。群中一個剛入職的陪玩在9天內就獲得4000元的收入。”

  縱觀這幾個游戲陪玩職業運營團隊群,北京商報記者注意到,通常每個群裡大概有480多人,而一天下來隻有十幾單。其次,同一個單子還被發放到多個不同的群中。而當記者向負責人提出派單數量及為何同一個單子會在多個不同團隊的運營群裡出現后,則直接被負責人拉黑。

  而反觀正規平台,則需要通過實名認証和資料審核,為避免依靠平台“二次派單”或“轉單”現象的出現,平台一旦發現並核實游戲陪玩在接單過程中出現其他途徑轉單、非本人完成服務的違規行為,會立即採取賬號封禁7天至永久等不同程度處理措施。

  收入不一

  “我自己游戲技術還可以,空閑時間也比較多,所以做全職陪玩已經超過半年了,平均每個月都能有7000元左右的收入。陪玩的價格也是可以根據自己的游戲段位情況還有其他條件上調的,比如聲音好聽有的時候會唱歌也能上調一下價格,好的時候一個月能賺1萬多元。”在多個平台上注冊為陪玩的顏軍表示,身邊有很多喜歡玩游戲的朋友都在關注陪玩行業,很多也已經加入注冊成為陪玩,“這個行業對學歷沒要求,對於喜歡打游戲的人來說是提供了一個新的就業機遇,邊玩游戲邊賺錢,這也是很多喜歡玩游戲的人想做的事情”。

  據比心陪玩App發布的最新數據,目前全國有超過3000萬游戲玩家用戶,超過300萬平台認証的游戲陪玩大神,其中已有近150萬人通過游戲技能分享賺取到收入,全職陪玩平均月收入7857元,兼職陪玩平均月收入2929元。

  北京商報記者調查發現,現階段市場上的主流陪玩平台涉及的游戲品類非常多,如《英雄聯盟》《絕地求生》等端游,《王者榮耀》《和平精英》等手游。此外,不同游戲品類、不同平台均有不同的定價模式,主要分為按時間算和按游戲局數算兩種形式,普遍每小時5-100元或每局5-100元不等。值得注意的是,王思聰也以陪玩的身份入駐某平台,且憑借666元/小時的價格成為該平台定價之最。

  社交or競技

  “陪玩這個行業的確在向上發展中,但是它的風光背后還需要陪玩自己去付出很多。”顏軍表示,抱著一定會賺錢的心態來當陪玩容易放鬆警惕導致誤入騙局,“很多人選擇當陪玩就是以為可以一邊玩游戲一邊賺錢,但其實沒有那麼簡單,搶單競爭大是肯定的,這需要你有自己的優勢才能突出,聲音好聽長相好看是優勢,但關鍵是游戲玩得好,那才是最大的競爭力”。

  為了保持自己的段位和操作,職業陪玩通常需要花大量時間訓練自己的游戲技術。從事一年半全職游戲陪玩工作的林琳表示,對於游戲技術不太突出的陪玩來說,在陪玩中也要積極突出自己的優勢才能讓客戶留下印象,“有的游戲陪玩很會聊天,在游戲過程中會很注重與客戶的交流互動。在客戶下單后,我都會留意一下他的個人資料,看看是否能找到互動的話題,做好准備”,林琳認為光是一個平台上的陪玩就有上百萬個,如果沒有找到自己的優勢,無論是平台內還是平台外,都很難找到認可自己的客戶。

  除了修煉好稱職的“內功”外,成為游戲陪玩后也可能會遇到客戶的不解,兼職做過3個月《王者榮耀》陪玩的陳桑告訴北京商報記者:“我曾與一名客戶玩《王者榮耀》長達14個小時,最終因為客戶游戲中晉級失敗而收獲差評並被客戶私聊辱罵。”

  “游戲陪玩在一定程度上就是服務行業,需要去讓客戶滿意,但游戲又充滿很多不確定性,所以被罵、被否定都是經常有的事情。”陳桑表示,“用興趣來獲得收益看似很美好,但在實際生活中,當陪玩游戲成為一個職業時,玩游戲就變成執行任務了,這種心態的轉變對於游戲愛好者來說還是有很大影響的。”

  在電競評論人游節看來,游戲陪玩從整個游戲行業、電競行業的發展上看,能起到一定的人才培養促進作用,對於有一定游戲技術、電競夢想的年輕人來說,通過游戲陪玩在獲得收入的同時也能展示自己的能力。但在實際的發展過程中,目前的游戲陪玩更偏向社交屬性而非技術能力的競技屬性,陪玩行業正處於新生發展的狀態,規則不完善、監管的缺乏也導致一些非官方團隊有機可乘。

(責編:趙超、畢磊)

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