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中國自主研發游戲市場份額超八成

2019年08月05日08:23 | 來源:人民網-人民日報海外版
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  2019中國國際數字娛樂產業大會近日在滬開幕,會上發布了《2019年1—6月中國游戲產業報告》,該報告由中國音數協游戲工委和國際數據公司編撰。

  報告顯示,今年上半年,中國游戲市場實際銷售收入1140.2億元,同比增長8.6%,增速同比提高3.4%。其中,移動游戲實現銷售收入770.7億元,同比增長21.5%,佔整體收入67.6%﹔客戶端游戲實現收入313.3億元,佔比27.5%﹔網頁游戲收入50.9億元,佔比降至4.5%﹔游戲機游戲和單機游戲貢獻收入僅0.5%。

  截至6月,中國游戲用戶規模突破6.4億人,環比增長1.3%,同比增長5.9%。同時,上半年中國自主研發游戲實際銷售收入為921.4億元,同比增長15.4%,市場佔有率從去年同期的76.0%提高至80.8%,繼續保持市場收入的主導地位。

  同時,作為中國游戲企業重要收入來源之一,1至6月中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達55.7億美元,同比增速20.2%,高於自主研發游戲國內市場收入增速。其中角色扮演類、策略類和多人競技類游戲最受歡迎,收入合計佔據海外總收入的83%。

  此次公布的數據顯示,今年上半年,數字內容產業繼續穩步向好,行業發展信心明顯增強。(記者曹玲娟)

(責編:趙爽、畢磊)

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