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國內游戲要分級了?

郜小平
2019年07月05日08:14 | 來源:南方日報
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原標題:國內游戲要分級了?

  游戲分級要來了?近日,包括騰訊、網易、完美世界、創夢天地等10家頭部游戲公司在內發起《游戲適齡提示倡議》(草案),把游戲玩家分成4個年齡層級,並提出了相應的提示體系,包括游戲內容、類型和運營等方面的標准。

  業內人士表示,目前還只是倡議,並非真正的游戲分級,不過隨著議題的深入進行也可能轉化為游戲分級,可以更好地推動游戲行業規范有序發展。

  游戲玩家按年齡分為四級,設不同的標准

  據介紹,《草案》根據中國現行法律規定和青少年成長過程裡生理特征、認知能力、道德水平綜合考慮,把游戲玩家分為18+、16+、12+、6+四級。

  在確定分層之后,《草案》提出了3點標准:內容、游戲類型和游戲運營(系統設計、時間和付費)。內容上,提示體系採用負面清單形式,每一級內容都有相對的內容底線,如果存在本級不應出現的內容,則可能不屬於合法出版物。如在18+級裡,分法律與道德、暴力、性暗示、恐怖、管制物品、不良語句、歷史文化7個小項,如果某產品存在如“暴力”一項裡的“鼓勵/獎勵惡意PK”,就不符合標准。

  此外,年齡越高的層級適用的類型越多,比如6+多是休閑益智類,18+則有大量競技、策略、棋牌類游戲。對未成年的游戲玩家還實施防沉迷系統,限制玩家們的游戲時間,同時還限制他們的消費,每個月不能超過相應的消費金額。

  作為此次活動的發起方之一,創夢天地總裁、聯合創始人高煉惇告訴南方日報記者,在網絡游戲中增加“適齡提示”的初衷,是從產品進行區分,對不適合未成年人的游戲進行門檻設置,從而使未成年人及其監護人能較為清楚地了解游戲產品是否適用,助力未成年人及其監護人正確選擇適合的游戲產品,提高網絡游戲休閑娛樂的合理性和健康性。

  “不過這還只是倡議,並非真正的分級。”另一家參與發起該活動的游戲廠商負責人則表示,這還只是內容方面的適齡提示,希望告訴用戶什麼年齡段適合玩什麼游戲。

  事實上,游戲分級對很多用戶來說,並不陌生,防沉迷系統就是一種較簡單的分級方式,不過,這種方式隻能簡單地將成年人和未成年人區隔開來,繼而通過控制游戲時間來保護未成年人,現實中依然有不少辦法繞開。

  而游戲引發的負面影響正引發高度關注。今年5月,世界衛生組織通過了《國際疾病分類》第十一次修訂本,並將於2022年1月起生效。其中最大的焦點之一,就是正式將游戲成癮列為“精神疾病”。

  游戲社交平台TT語音相關負責人表示,目前從我國游戲群體來看,青少年是最龐大的游戲消費群體,游戲分級的實施,不僅可以通過在游戲內容、類型和運營等方面針對不同年齡游戲群體建立不同的標准,更能夠推動游戲行業更加規范有序發展、更好地引導未成年人健康成長。

  分級后的監管標准難以確定

  “游戲分級對保護未成年人的權益很有必要,而目前游戲分級的難點是對分級后的監管。”華東政法大學知識產權法律與政策研究院研究員楊勇認為,對於設定年齡為18歲以上成年人的游戲,如何禁止未成年人進入游戲是監管的難點。如果不能有效杜絕未成年人進入成年人游戲,分級便沒有實際意義。即如何從政策、規章的角度加大對未能有效杜絕未成年人進入成年人游戲的懲罰措施。

  他建議,對於適宜不同年齡段的網絡游戲應採取不同的內容監管標准,而現行規章和規范性文件均未明確體現。同時,應加快家長監護機制和防沉迷機制的政策制定和立法,僅僅依靠行業自律,無法有效解決網絡游戲中涉及未成年人權益的保護問題,應當通過立法,比如制定規章的形式,納入依法監管的范圍。

  “對內容監管標准的難以確定,也是游戲分級的難題。”一頭部游戲廠商相關負責人表示,游戲是文化產業的一部分,而文化產業特殊性就在於,難以有比較客觀的標准,而過三五年之后可能又變了。這一點,高煉惇也表示,針對不同的地區差異、城鄉差異和民族差異,很難找到一個通用的標准全部覆蓋,“可能會因此沒有一個統一的年齡劃分標准和內容劃分標准”。

  此外,分發渠道,很難保証各大渠道商按照分級制度銷售游戲,特別是在手游渠道,也很難實現按分級制度控制下載。高煉惇說,適齡提示還需要社會各界的共同努力,包含游戲廠商,渠道方等,都應該承擔起應盡的社會責任。

  好在,他山之石可以攻玉,在國外已經有比較成熟的經驗可以借鑒。比如美國的ESRB協會,以行業組織的身份對游戲進行分類管理﹔在日本,游戲分級機構CERO負責分級審查。還有一些國家則由政府主導,按相應標准進行監督,同時倒逼游戲廠商生產符合社會導向的游戲內容。

  而在廣東省游戲產業協會執行會長魯曉昆看來,引導也非常重要。娛樂作為一種剛性需求,游戲也可以發揮更多正向價值。她說,游戲是觸達年輕人最快的產品,游戲寓教於樂的功能,讓用戶在體驗游戲時也能了解多一些傳統文化,同時,游戲無邊界,不少游戲在“出海”中,也讓國外用戶增加對中國的了解。

(責編:趙超、畢磊)

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