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防沉迷系統能防沉迷嗎?
幾大游戲運營商表示支持防沉迷系統
網游防沉迷系統今起發威
    今天正是我國對未成年人全面推行網絡游戲防沉迷系統的第一天。第一批防沉迷系統開始在七大網絡游戲公司的11款網絡游戲中運行。
討論:你怎樣看待網游防沉迷系統?

網友方面
·網游防沉迷上線玩家欲鑽系統漏洞
·網民建議:應設網游防沉迷虛擬金上限
·網游防沉迷 職業代練將面臨“下崗”?
·"防沉迷系統"能防住網癮嗎?
·網游"防沉迷系統"引發爭議
·父親辭職幫兒子戒網癮
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運營商方面
·防沉迷系統 盛大稱對行業無不利影響
·《刀劍》05年測試防沉迷系統 控制玩家在線時間
·求伯君:承認系統存在漏洞  但求保護多數人利益
·史玉柱稱防沉迷系統有致命漏洞 誰也解決不了
·董瑞豹:不擔心影響收入  更看重長遠利益
·寇曉偉解讀《防沉迷系統》:網游江湖一網打盡
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 防沉迷系統
  網絡游戲防沉迷系統4月15日起在全國推行,7月16日全面實施。該系統將針對所有在中國運營的網絡游戲,不僅包括大型網游,還包括騰訊和聯眾運營的休閑網游。
  2007年4月15日—6月15日為國內各網絡游戲企業需按照《網絡游戲防沉迷系統開發標准》在原有網絡游戲中開發防沉迷系統,2007年6月15日——7月15日為系統測試時間,2007年7月16日起正式投入使用。【全文
 規定內容
  未成年人累計3小時以內的游戲時間為“健康”游戲時間,超過3小時以后的2小時為“疲勞”游戲時間,在此時間段,游戲收益減半,如累計游戲時間超過5小時即為“不健康”游戲時間,收益將降為零,強迫未成年人下線休息。【全文

協議單位
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首批試運行“防沉迷系統”的公司及網游
七大公司 十一款網游
九城
魔獸世界 奇跡MU
盛大
傳奇 傳奇世界
搜狐 刀劍Online  
光通 傳奇3  
網易 大話西游 夢幻西游
金山 劍俠情緣 封神榜
新浪 天堂2  

運營商方面
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網友方面
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