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聯眾財富值游戲賭博鏈條調查:知名廠商身陷其中
王宏亮
  2006年06月19日08:46 【字號 】【留言】【論壇】【打印】【關閉
  6月14日,新鮮出爐的CCTV新聞頻道綜合新聞欄目《360°》對休閑類游戲廠商聯眾世界推出的“財富值”、“游戲豆”等游戲機制中潛伏的變相賭博行為進行了披露。自2004年12月《經濟半小時》欄目對聯眾的財富值游戲提出質疑以來,這已是聯眾第二次被央視重點關注了。而雪上加霜的是,聯眾在6月初推出的“聯眾世界2006德國世界杯財富值競猜”活動,也被包括央視國際在內的多家傳媒暗指與賭球有關。

  據查,在此次世界杯財富值競猜活動中,聯眾仍採用聯眾游戲中慣常使用的財富值作為競猜籌碼。按聯眾官方的說法,財富值本身並無價值,也不能買賣,而隻能通過購買聯眾會員卡或游戲產品獲贈,財富值用完后,隻需充值聯眾幣,然后再定制有關服務,就可以再度獲取。用戶獲得財富值后,可在聯眾世界內進行購買兌換游戲道具、游戲豆、參加競猜等相關消費。

  但實際上,聯眾並不能杜絕玩家通過私下交易將財富值兌換為現金。也因此,有專家指出,聯眾的財富值競猜活動已暗含了金錢轉移的成分,涉嫌變相賭博﹔而聯眾從每次競猜的財富值中抽取的服務費(會員5%、非會員8%),則無異於庄家抽頭。

  財富值游戲

  聯眾的財富值游戲機制並非始自今日。早在謝文擔任CEO的1999年,聯眾已推出虛擬的財富值供用戶購買積分或會員卡之用。起初,財富值更多還是一個虛擬的符號,財富值的轉移也並不頻繁發生,兌換現金的現象則更為少見,但至少到2002年,玩家之間財富值的轉讓行為已愈演愈烈,乃至聯眾不得不出面進行干預,為玩家劃定每天轉移財富值額度的上限。

  此后的兩年,鑒於財富值轉移已是司空見慣,聯眾不得不一再調高每日財富值轉移的最高額度,從2002年4月的1000點,上調到2003年4月的20000點,而到了2004年底,聯眾干脆取消了財富值轉移上限。結果,碰運氣、梭哈等財富值游戲中玩家之間私下交易的金額越來越大,終於鬧得CCTV開始關注此事。

  在CCTV的報道以及輿論的壓力下,聯眾很快暫停了碰運氣、梭哈這兩款財富值轉移最烈的游戲,同時重新設置了財富值轉移的每日上限。時隔不久,聯眾開始著手改進財富值體系,新增了包括“千裡傳音”、“負分清零”、“兌換道具”等在內的多項財富值應用服務。據聯眾稱,此舉意在消化玩家手中因暫停部分游戲而無法消費的財富值。但實際上,當時聯眾已經部分恢復了此前暫時關閉的部分游戲。

  隻提供少量的財富值贈送,而又允許玩家自由轉讓,顯然為虛擬的或變相的賭博行為提供了溫床,並由此滋生了一批以此為生的“財神”── “財神”除了可以在游戲大廳裡發布買賣信息外,還在各種財富值游戲服務器裡辟有專門的游戲室,並兼賣會員卡、高分ID等聯眾產品。

  游戲豆機制

  2005年5月,作為財富值體系的補充和改進,聯眾又推出一種名為“游戲豆”的游戲機制,同時還推出碰運氣、贏三張等9款游戲豆游戲。按照游戲豆機制,玩家在玩特定的游戲時,必須先將手中的聯眾財富值兌換為游戲豆才可進行游戲,兌換比例為1比20。游戲豆一經兌換,即不能再回兌為財富值,而且不可轉贈,而一種游戲的游戲豆亦無法在其他游戲中使用。

  表面看,游戲豆機制相比之前可自由轉贈和交易的財富值,似乎阻斷了私下交易的可能,但實際情況是,財神完全可以通過游戲的方式把游戲豆輸給買家,而后通過銀行轉帳收錢。換言之,財富值的交易仍可通過買賣游戲豆而完成,隻不過多一道手續罷了。

  其實,與聯眾幣一樣,無論財富值還是游戲豆,都是虛擬貨幣之一種,但三者的功能各有不同。財富值與游戲豆更多的是一種游戲道具,而聯眾幣則已全然是一種可以與銀行卡、神州行充值卡、寬帶賬號和手機錢包捆綁的支付工具。舉凡聯眾提供的所有服務和產品,包括聯眾會員、超值推薦、財神系列、聯眾標志、大型網游、聯眾秀、包月服務等等,均可以由一定數額的聯眾幣兌換獲得,用戶所需做的只是購買充值卡,為自己的游戲賬號充值聯眾幣。據了解,目前1聯眾幣約合現金0.095元。

  今年6月6日,聯眾與卓越網合建的聯眾商城正式開張后,進一步簡化了原先“充值聯眾幣+兌換服務”的購買流程,用戶隻需登陸聯眾商城,點擊“購買”按鈕,即可完成交易。同時,聯眾還特別增設了贈送按鈕,為賣家與買家之間的私下交易大開方便之門。

  通過虛擬貨幣變相涉險賭博游戲的並不止聯眾一家。事實上,虛擬賭博以及由此派生的地下交換體系,已經發展成為一個“野火燒不盡”的網絡賭博產業鏈。包括騰訊QQ、中國游戲中心、5617等在內的知名游戲廠商都廁身其中,有的還陷入很深。這些廠商不光擁有自己的虛擬貨幣,對玩家私下裡進行的互動交易,也大多睜一隻眼閉一隻眼。

  互聯網資深人士謝文對《財經時報》表示,之所以如此多的廠商冒險涉足虛擬財富的生產和買賣,與電信運營商的默許有關,也與游戲廠商本身的格調和品位有關。

  “為追求一點蠅頭小利而大打擦邊球,稍一得手就小小得意,把自己放在一片小天地中,坐井觀天,不顧規模發展和長遠發展,長此以往,國產游戲廠商的出路隻能是越走越窄。”謝文說。

來源:財經時報 (責任編輯:陳健)
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